RealSound
RealSound — запатентованная (№ US US5054086 A) технология для IBM-PC-совместимых компьютеров, созданная Стивом Витцелем (Steve Witzel) из Access Software в конце 1980-х.
Описание
RealSound обеспечивает воспроизведение 6-битного цифрового звука с импульсно-кодовой модуляцией (PCM) на динамике ПК с помощью привода широтно-импульсной модуляции (PWM), что позволяет программно управлять амплитудой смещения громкоговорителя. Технология использовалась при озвучивании некоторых компьютерных игр. На момент выпуска звуковые карты были очень дорогими, и RealSound позволял игрокам слышать относительно реалистичные звуки и речь без дополнительного звукового оборудования, а только лишь стандартного динамика ПК. RealSound была настолько впечатляющей технологией, что несколько других разработчиков видеоигр для ПК, например Legend Entertainment, лицензировали её для использования в своих играх. Однако к середине 1990-х цены на звуковые карты упали до такой степени, что в конечном итоге они стали базовым требованием для вывода звука в компьютерных играх, в результате чего технология RealSound стала не актуальной.
Примеры компьютерных игр
- Echelon (1987)
- Crime Wawe (1990)
- Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls (1990)
- Amazon: Guardians of Eden (1992)
- Companions of Xanth (1993)
См. также
Литература
- Game.EXE от декабря 2000 года.
Ссылки
- На что способен PC Speaker
- The internal PC speaker mainly made one noise – beep
- Media Vision
- Access Software
- Tex Murphy: Mean Streets — Первые шаги непутёвого нуар детектива
- (PDF) Game.EXE 12.2000 - DOKUMEN.TIPS
- Echelon (locked demo) by Access Software, 1988, MS-DOS - YouTube
- Crime Wave Manual
- Compute! April 1990
- Игротека - Mean Streets
- Mean Streets – Hardcore Gaming 101
- Tex Murphy series - MobyGames</ref>
- The Best Sound You've Never Heard
- Pc Speaker: Most Up-to-Date Encyclopedia, News & Reviews
- PC Mag – Google Livros
- История видеоигр, часть 34. 1989-й год. Компьютерные игры. | Пикабу