
LIERO
Freeware v1.19

Copyright (C) MetsnElimet 1998,1999

Aitoon fysiikan mallinnukseen perustuva lierosimulaatiopeli.

English documentation will be available soon!?

-----------------------------------------------------------------------------

YLEIST

Liero on freeware, mik tarkoittaa ett sen kytst ei tarvitse maksaa
mitn eik kytt ole rajoitettu mitenkn. Lieroa saa kopioida kelle
tahansa ja miten tahansa SISLT MITENKN MUUTTAMATTA.

Liero on kahden pelattava aseellinen matosimulaatiopeli. Pelin pmrn on
epilemtt se mit luuletkin. Liero sopii erinomaisen hyvin aggressioiden
purkuun ja kaverin rokittmiseen kyttmtt lainkaan fyysist vkivaltaa
tai muuten vaan hauskanpitoon.

-----------------------------------------------------------------------------

LAITTEISTOVAATIMUKSET

Minimi:
- 386SX
- VGA-nytnohjain + nytt
- 550kt vapaata perusmuistia

Suositeltava:
- 486 tai parempi
- VGA-nytnohjain + nytt
- 550kt vapaata perusmuistia
- Sound Blaster yhteensopiva nikortti,
  mieluiten SB16 tai uudempi
- 760kt vapaata XMS-muistia nille

-----------------------------------------------------------------------------

LIERON KYTTNOTTO     

Asentaaksesi Lieron, pura paketti LIERO???.ZIP omaan hakemistoon. Sehn on
tietysti jo tehty kun luet tt...

Tss lista tiedostoista joiden pitisi lyty asennuksen jlkeen:
  LIERO.EXE
  KEYSETUP.EXE
  LEVEDIT.EXE
  LIERO.CHR
  LIERO.PAL
  LIERO.SND
  NAMES.DAT
  LIERO.TXT
  FILE_ID.DIZ
  
Kynnistksesi pelin, siirry hakemistoon joka sislt Lieron tiedostot.
Kirjoita LIERO. Pern voit kirjoittaa lisksi:
  +        SCREEN SYNC OFF, nopeuttaa peli (suositellaan hitaille koneille)
  /Sn      Frameskip, miss n on numero vlilt 1..5. Mit suurempi luku,
           sit nopeampi peli on.
  /1Matti  Asettaa pelaaja 1:n nimeksi Matti
  /2Maija  Asettaa pelaaja 2:n nimeksi Maija
  /M       MAP OFF eli kartta pois. Nopeuttaa mys peli hitailla koneilla
  /Bxx     AMOUNT OF BLOOD eli veren mr xx prosenttia normaalista
  /Lnimi   LEVEL eli kentn nimi (tiedostonimi) heti valitsimen pern.
           Esim. /lliero kytt kentt "LIERO.LEV"
  /Txx     LOADING TIMES, latausajat xx prosenttia alkuperisest
  /N       No sound eli net pois.
  /R1      Pelaaja 1 on random-liero (tietokoneen ohjaama)
  /R2      Pelaaja 2 "  "      "

Tiedostosta NAMES.DAT valitaan pelin kynnistyksen yhteydess lieroille
nimet. Jos haluat tehd jotain muutoksia nimilistaan, avaa NAMES.DAT esim.
MS-DOSon Editiin ja tee haluamasi muutokset. Tallenna tiedosto ja postu
Editist.

-----------------------------------------------------------------------------

LIERON POISTAMINEN

Jos joskus haluat poistaa Lieron tietokoneeltasi, sinun vain tytyy poistaa
hakemisto joka sislt Lieron tiedostot. Varmista, ett hakemistossa ei ole
mitn trkeit tiedostoja jotka eivt liity Lieroon.

-----------------------------------------------------------------------------

KUINKA PELATA

Muista lukea mys VINKKEJ-osa (seuraavana).
Ennen peli lierot tytyy varustaa haluamillaan aseilla. Aseita on kaikkiaan
37 kappaletta ja niist voi ottaa viisi mukaan. Kun olet valinnut aseesi,
valitse ampumisnapilla "DONE!". Jos haluat tysin satunnaiset aseet,
valitse suoraan "DONE!".

Aseiden saatavuuden voi st mieleisekseen OPTIONS/WEAPON OPTIONS kohdasta.
Valittavana on kolme vaihtoehtoa:
- Menu:    aseen voi valita suoraan pelin alussa
- Bonuses: lytyy vain bonuksista
- Banned:  ei kytss ollenkaan

Nppimet:
Toiminto peliss   Pelaaja 1        Pelaaja 2        Ohjattavat aseet

Vasemmalle         D                Vasen nuoli      Knn vastapivn
Oikealle           G                Oikea nuoli      "      mytpivn
Thtin yls       R                nuoli Yls       Nopeuttaa vauhtia
Thtin alas       F                nuoli Alas       Hidastaa vauhtia
Ampuminen          vasen Ctrl       oikea Ctrl       -
Aseen vaihto       vasen Shift      oikea Alt        -
Hyppy              vasen Alt        oikea Shift      -

Nm ovat oletusarot, omat nppimet voi asettaa KEYSETUP-ohjelmalla.

Kun pidt aseenvaihtonapin pohjassa voit
- vaihtaa asetta vasen- ja oikea-nppimill
- ampua ninjakyden painamalla hyppy (l pid pohjassa). Mato psee
  irti kun painat hyppy toisen kerran.
Kaivaminen tapahtuu pitmll esim. vasen pohjassa ja painelemalla oikeaa.
Tllin liero kaivaa vasemmalle thtimen suuntaan. Jos haluat kaivaa
oikealle, pid tietenkin oikea pohjassa ja painele vasenta.

Nppin F12 tallentaa kuvakaappauksen 320x200-kokoiseksi 256-vriseksi
PCX-tiedostoksi nimell "SCREENx.PCX", jossa x:n tilalla on numero(ita).
Pakkausalgoritmia ei ole optimoitu hiukkaakaan, joten se on yllttvn
hidas jopa 486-koneilla.

Kentlle ilmestyy pelin aikana kahdenlaista tavaraa:
 - puulaatikoita, joista saa aseen kytss olevan tilalle
 - ensiapupakkauksia, jotka lisvt energiaa 50% tydest energiasta
Laatikot voivat rjht mys silmille, jos on huono tuuri.

Hippamoodissa kummallakin pelaajalla nkyy tappojen ja elmien lisksi
hippana oltu aika. Se pelaaja jonka aika rullaa ja on kirkkaampi, on hippana.
Kun hippa onnistuu tappamaan toisen, tulee tapetusta hippa. Kun aika on
vihre, olet voitolla (ollut vhemmn hippana). Kun se on punainen, olet
hvill.

-----------------------------------------------------------------------------

VINKKEJ

Jos Liero pyrii mielestsi liian hitaasti, kokeile seuraavia:
  * Kynnist peli esim. "liero /s2". Suurempi luku nopeuttaa enemmn
  * Aseta Screen Sync OFF-asentoon, tmn pitisi nopeuttaa peli paljon
  * Map OFF eli kartta pois plt
  * Shadows OFF eli varjot pois (lataa/generoi mieluusti kentt uudelleen)
  * Amount of Blood (veren mr) pienemmlle
  * net pois kynnistmll peli komennolla "liero /n"
  * Osta nopeampi kone

Kannattaa opetella kaivamaan ja kyttmn kytt hyvin, niist on paljon
hyty! Esim. jos jt jumiin, pset kki pois kaivamalla. Helpoin tapa
kaivaa on pit toista liikkumisnappia (sit mihin suuntaan halutaan kaivaa)
pohjassa ja painella sit toista. Kydell on erittin ktev lhte karkuun
ja muutenkin siirty paikasta toiseen. Huomaa, ett kysi tarraa mys matoon
kiinni! (Hinaa toinen kydell lhemms ja ota vaikkapa minigun, hehheh,
se ei psekn karkuun...)

Aseista sen verran vinkki ett kun kytt pomppivia aseita (Zimm,
Bouncy mine, Bouncy larpa) kannattaa liikkua ampumisen jlkeen. Ne kun
tahtoo palata sinne mist lhtivtkin.

Pelin tempoa voi muuttaa latausaikoja stmll, esim. 50% tekee pelist jo
aika hullua riehumista.

Voit palauttaa oletusarvot (nppimet ja pelin asetukset) poistamalla
tiedoston "LIERO.DAT".

-----------------------------------------------------------------------------

UUSIN VERSIO

Jos ilmestyy uudempi versio, se lytyy aina Mbnetist. Yhteysnumerot
MikroBitti-lehdess.
Lieron kotisivu ei ole viel tarpeeksi valmis. Ei viel pitkn aikaan...

-----------------------------------------------------------------------------

HISTORIA

Jos ehdottamaasi asetta, ominaisuutta tms. ei ole tss versiossa, se
_saattaa_ olla jo seuraavassa. Kaikkea ei kuitenkaan vlttmtt toteuteta.

Thn ei sislly 1.0:aa vanhemmat versiot.

Merkkien selitykset:
* muutettu asia
+ uusi asia
- korjattu bugi
! muuta


Versio 1.19
-----------
+ Lipunryst!
+ Frameskip-toiminto. Nopeuttaa peli
* Kuoleman jlkeen ei en voi synty toisen madon viereen, eik
  myskn samaan paikkaan miss kuoli
* Missilen ohjausta fixailtu
- bugeja pois...

Versio 1.18
-----------
* Missilen kontrolleja muutettu: helpompi ohjata (lue KUINKA PELATA)
* Kesken latauksen voi kytt muita aseita! Lataus tytyy kuitenkin
  suorittaa pitmll ladattava ase kytss.
* Larpa rjht osuessaan lieroon
* Radioactives poistettu (liian tehokas)
* Liero voi synty mys hiekan sisn, tehden sopivan kolon
+ Uusi ase: Grasshopper
+ Aseiden saatavuuden voi mritell (Menu, Bonuses, Banned)!
* Hippamoodi:
  * hippana olevan aika ei en rullaa toisen ollessa kuolleena
  * itsemurhasta joutuu hipaksi
  - laskuri ei mene 10 minuutin kohdalla en sekaisin
- Bazooka, doomsday ja mini rockets kyttytyivt omituisesti kun ne
  joutuivat tuulettimen kohteeksi (ei vlttmtt haitannut).
- Mato ei en voi jd kiviin jumiin!!
- Bonusten pllekkistarkistus bugitti vielkin! Nyt toimii.

Versio 1.17
-----------
! Paljon paranteluja/muutoksia/lisyksi (kiitos palautteista):
+ Uusia aseita:
  Booby trap = valelaatikko tai -ensiapupakkaus
  Radioactives = Pommi joka levitt radioaktiivista saastetta
  Mini rockets = ei niin tehokas kuin doomsday mutta lataa nopeammin
* Aseet ovat aakkosjrjestyksess
+ Lierojen vrin saa mritt itse
+ Lis random-nimi
* Flamer on runsaampi
* Heittopommit (grenade, cluster ja chiquita) lentvt pidemmlle
* Cluster bombin sirpaleista ei en lenn lis pikkusirpaleita
* Riflen, winchesterin ja handgunin panokset kulkee nopeammin
* Random-CPU-liero ei viivy asevalikossa
* Asevalikossa ei voi en olla kahta samaa asetta valmiina
* Painovoima on suurempi (madot tippuu nopeammin ym.)
* Ninja rope (hiukan) tehokkaampi
* Koodia optimoitu
- Laserit hvisivt jostain kumman syyst viime versiossa
- Bonusten pllekkistarkistus ei toiminut kunnolla

Versio 1.16
-----------
- Korjauksia edellisen version korjauksiin (!)

Versio 1.15
-----------
- Bugikorjauksia (oikeastaan melko turha versio)

Versio 1.14
-----------
+ LUEMINUT.EXE
- Kun kentn vaihtoi Randomiksi, ei uutta kentt generoitu jos REGENERATE
  LEVEL oli OFF-asennossa.

Versio 1.13
-----------
+ Chiquita Bomb!
- Missilen bugit korjattu
- Paljon muita bugeja mys korjattu!

Versio 1.12
-----------
* Totaalinen koodin optimointi: toimii melkein tuplasti nopeammin eli
  pelattavasti 386- ja 486-prosessoreilla!! (Screen Sync OFF-tilassa)
* Missile vhn hitaampi (helpompi ohjata)
+ Random-pelaajat tulivat takaisin (kunnon CPU-lieroja odotellessa)!
- LIERO.TXT:n virheit korjailtu
- "xx made a suicide" ym. tekstit hvisivt viime versiossa (?!)
- Keysetup ei tallentanut nppimi jos LIERO.DAT oli poistettu
- Kasa muita bugeja listitty

Versio 1.11
-----------
* Lierot eivt en liu'u kun liikkuu ja ampuu samaan aikaan.
* Auto Pistol -> Handgun, nopeampi ja hiukan tehokkaampi
* Missiles poistettu (liian tehokas), tilalle ohjattava (!) Missile.
* Dirtballia paranneltu
* MK Moden tilalle veren mrn st (0-500%) 
+ Realistinen laser!
- /1- ja /2-parametrien toiminta korjattu
- Keysetup ei toiminut P2-laitteilla

Versio 1.10
-----------
! Paremmin testattu versio
+ Uusi ase: Uzi
* Valikoiden ulkonk vhn muutettu (selkempi?)
* Uudenlainen kyttjystvllisempi aseenvalinta
* Bonukset tulivat joskus pllekkin
* Ninja rope ei pysynyt toisessa lierossa kovin tiukasti kiinni
- Nimet oli aina samat

Versio 1.04
-----------
- Pentium II-bugi korjattu!!! Ei en runtime error 200...
  Korvasin TP:n bugisen CRT-unitin omalla, niin johan toimi.

Versio 1.03
-----------
- Iso nippu bugikorjauksia

Versio 1.02
- Toisen pelaajan thtin korjattu ja muita pikkukorjauksia

Versio 1.01
-----------
- Muutama rsyttv bugi korjattu
* LIERO.TXT:n oikeinkirjoitusta tarkistettu ja korjattu (viel joitain
  typoja lytyy)

Versio 1.0
----------
+ Lierot piirretty uusiksi
* Rjhdyksiss pehmempi animaatio
+ 5 uutta asetta: Cannon, Bouncy larpa, Missiles, Spikeballs ja Napalm
+ LIERO.TXT kirjoitettu kokonaan uusiksi
+ Kentteditori (erittin rajoittunut)
+ nikorttia ei en vlttmtt tarvitse
* MK Mode on todella Mortal Kombat!
! Pienempi koko
- Latausaikabugi (0%) korjattu
- Keysetup-ohjelman tallennusbugi pois

-----------------------------------------------------------------------------

TULEVAISUUS

Merkkien selitykset:
+ toteutuu varmasti
- ei toteudu vlttmtt

+ Englanninkielinen doku 
+ Bugikorjauksia, eli kertokaa bugeista niin ne yritetn korjata!
+ Monipuolisemmat stmahdollisuudet
- 3-4 pelaajaa
- Tuki joystickille tai gamepadille
- Verkkopelituki? (esim. 4 pelaajaa 2:ll PC:ll)
- Tuki useammalle nikortille (GUS, WSS, PAS, jne.)
- Taustamusaa? Ilmoittautukaa jos haluatte tehd musiikkia Lieroon!
- Kunnon CPU-pelaaja(t) (ARGH)
- Uutta grafiikkaa: erityyppisi kentti, enemmn kenttrekvisiittaa
  (tm toteutuu KAUKANA tulevaisuudessa)
+ Lis aseita (mit?) ja muita vlineit? Ehdotuksia!
+ Uusia bonuksia
+ Parempi kentteditori
+- Ja tietenkin mit vaan haluatte... pistk (jrkev) palautetta

-----------------------------------------------------------------------------

KENTTEDITORIN KYTT

Lieron mukana tulee kentteditori, tosin kovin rajoittunut sellainen. Sill
voi asetella pelkstn kivi ja tyhj tilaa, mutta kyll sill vaihtelua
saa satunnaisesti generoituihin peruskenttiin. Editori kaipaa viel siis
parantelua, mutta ehkp tm riitt aluksi. 

Kentteditorin kynnistyy kun komennat LEVEDIT siin hakemistossa joka
sislt Lieron tiedostot. Kun olen kynnistnyt editorin, ruudun vasemmasta
ylkumasta voit valita tykalun (tyhj/kivi).
Kentn piirtminen tapahtuu panamalla hiiren vasenta nppint. Oikea
nppin vaihtaa kivityyppi.

Editorin nppinkomennot:
ALT-L   Lataa kentt
ALT-S   Tallenna kentt
ALT-C   Tyhjenn kentt
ESC     Poistu editorista

Jos jaksatte niin kertokaa millainen olisi hyv kentnmuokkain!

-----------------------------------------------------------------------------

YHTEYDENOTTO TEKIJIHIN

Voit lhett palautetta
- Mbnetin Yksityisposti-alueella 99, vastaanottajaksi Joosa Riekkinen
- Shkpostiosoitteseen joosa.riekkinen@mbnet.fi

Anna parenteluehdotuksia, kerro bugeista, lpise muuten vaan...
Jos ideasi/muut toteutuvat etk halua nimesi/aliasta alla olevalle
listalle, muista mainita siit.
Kaikki palaute kelpaa.

-----------------------------------------------------------------------------

KIITOKSET

Kiitos kaikille jotka ovat vaivautuneet lhettmn palautetta!
Seuraavassa listassa on muutamia henkilit, joita MetsnElimet haluaa
(erityisesti) kiitt ideoista, bugiraporteista, ym.
Nimet ovat sukunimien mukaan aakkosjrjestyksess.

  Kim Blomqvist
  Valtteri Haverinen
  Niko Huovilainen
  Eino Keskitalo
  Panu Koponen
  Tapio Laurinolli
  Teemu T. Malkki
  Joni Niemi
  Jari Palmu
  Tommi Pivinen
  Marko Pivniemi
  Juse Rytknen
  Henrik Sandberg

Ja tss ne joiden oikea nimi ei ole tiedossa:

  HaTu
  Patkiss

HUOM! Ilmoita jos tunnet kuuluvasi listalle ja mink vuoksi!
Jos OLET jo listalla mutta ET haluaisi olla, sekin voidaan jrjest.

-----------------------------------------------------------------------------

END OF FILE
