
LIERO
Freeware v1.02

Copyright (C) 1998 MetsnElimet
Kaikki oikeudet pidtetn.

Aitoon fysiikan mallinnukseen perustuva lierosimulaatiopeli.
An earthworm simulation game based on a real physical model.

English documentation is not available yet! (Will it ever be?)

-----------------------------------------------------------------------------

YLEIST

Liero on freeware, eli sit saa kopioida kelle tahansa ja miten tahansa
SISLT MITENKN MUUTTAMATTA.

Liero on kahden pelattava aseellinen matosimulaatiopeli. Pelin pmrn on
epilemtt se mit luuletkin. Liero sopii erinomaisen hyvin aggressioiden
purkuun ja kaverin rokittmiseen kyttmtt lainkaan fyysist vkivaltaa
tai muuten vaan hauskanpitoon.

-----------------------------------------------------------------------------

LAITTEISTOVAATIMUKSET

Minimi:
- 386DX-prosessori
- VGA-nytnohjain + nytt
- 550kt vapaata perusmuistia

Suositeltava:
- 486DX tai parempi
- VGA-nytnohjain + nytt
- 550kt vapaata perusmuistia
- Sound Blaster yhteensopiva nikortti
- 760kt vapaata XMS-muistia nille

-----------------------------------------------------------------------------

LIERON KYTTNOTTO     

Asentaaksesi Lieron, pura paketti LIERO101.ZIP omaan hakemistoon. Sehn on
tietysti jo tehty kun luet tt...

Tss lista tiedostoista joiden pitisi lyty asennuksen jlkeen:
  FILE_ID.DIZ
  LIERO.EXE
  KEYSETUP.EXE
  LEVEDIT.EXE
  LIERO.DAT
  LIERO.CHR
  LIERO.SND
  NAMES.DAT
  LIERO.TXT

Kynnistksesi pelin, siirry hakemistoon joka sislt Lieron tiedostot.
Kirjoita LIERO. Pern voit kirjoittaa lisksi:
  +        SCREEN SYNC OFF, nopeuttaa peli (suositellaan hitaille koneille)
  /1Matti  Asettaa pelaaja 1:n nimeksi Matti
  /2Maija  Asettaa pelaaja 2:n nimeksi Maija
  /M       MAP OFF eli kartta pois.
  /MK      MK MODE (Mortal Kombat Mode) 4 kertaa enemmn verta
  /Lnimi   LEVEL eli kentn nimi (tiedostonimi) heti valitsimen pern.
           Esim. /lliero kytt kentt "LIERO.LEV"
  /H       GAME MODE Catch up eli Hippa-moodi
  /Txx     LOADING TIMES, latausajat xx prosenttia alkuperisest
  /N       No sound eli net pois.

Tiedostosta NAMES.DAT valitaan pelin kynnistyksen yhteydess lieroille
nimet. Jos haluat tehd jotain muutoksia nimilistaan, avaa NAMES.DAT esim.
MS-DOSon Editiin ja tee haluamasi muutokset. Tallenna tiedosto ja postu
Editist.

-----------------------------------------------------------------------------

LIERON POISTAMINEN

Jos joskus haluat poistaa Lieron tietokoneeltasi, sinun vain tytyy poistaa
hakemisto joka sislt Lieron tiedostot. Varmista, ett hakemistossa ei ole
mitn trkeit tiedostoja jotka eivt liity Lieroon.

-----------------------------------------------------------------------------

KUINKA PELATA

Muista lukea mys VINKKEJ-osa (seuraavana).
Pelaamaan psee kun valitsee NEW GAMEn. Ennen peli lierot tytyy varustaa
haluamillaan aseilla. Aseita on kaikkiaan 31 kappaletta ja niist voi ottaa
viisi mukaan. Aseita selataan vasen- ja oikeanppimill ja valitaan
ampumisnapilla. Kun aseet on valittu, peli alkaa.

Nppimet:
Toiminto        Sininen          Vihre

Vasemmalle      D                nuoli Vasen
Oikealle        G                " Oikea
Thtin yls    R                " Yls
Thtin alas    F                " Alas
Ampuminen       vasen Ctrl       oikea Ctrl
Aseen Vaihto    " Shift          " Alt
Hyppy           " Alt            " Shift

Nm ovat oletusarot, omat nppimet voi asettaa KEYSETUP-ohjelmalla.

Ninja rope heitetn pitmll vaihto pohjassa ja painamalla hyppy. Liero
psee irti hyppy-napilla. Kaivaminen tapahtuu pitmll esim. vasen pohjassa
ja painelemalla oikeaa. Tllin liero kaivaa vasemmalle thtimen suuntaan.
Jos kaivat oikealle, pid oikea pohjassa ja painele vasenta. Yksinkertaista.

Nppin F12 tallentaa kuvakaappauksen 320x200-kokoiseksi 256-vriseksi
PCX-tiedostoksi nimell "LIEROx.PCX", jossa x:n tilalla on numero(ita).
Pakkausalgoritmia ei ole optimoitu hiukkaakaan, joten se on yllttvn
hidas jopa 486-koneilla.

Kentlle ilmestyy pelin aikana kahdenlaista tavaraa:
 - puulaatikoita, joista saa aseen kytss olevan tilalle
 - ensiapupakkauksia, jotka lisvt energiaa 50% tydest energiasta
Laatikot voivat rjht mys silmille, jos on huono tuuri.

Hippamoodissa kummallakin pelaajalla nkyy tappojen ja elmien lisksi
hippana oltu aika. Se pelaaja jonka aika rullaa ja on kirkkaampi, on hippana.
Kun hippa onnistuu tappamaan toisen, tulee tapetusta hippa. Kun aika on
vihre, olet voitolla (ollut vhemmn hippana). Kun se on punainen, olet
hvill.

-----------------------------------------------------------------------------

VINKKEJ

Jos peli pyrii mielestsi liian hitaasti, kokeile seuraavia:
  * Screen Sync OFF, tahdistettu ruudunpivitys pois (nopeuttaa rutkasti)
  * Map OFF, eli kartta pois plt
  * Shadows OFF, varjot pois
  * net pois kynnistmll peli "liero /n"

Kannattaa opetella kaivamaan ja kyttmn kytt hyvin, niist on paljon
hyty! Esim. jos jt jumiin, pset kki pois kaivamalla. Helpoin tapa
kaivaa on pit toista liikkumisnappia (sit mihin suuntaan halutaan kaivaa)
pohjassa ja painella sit toista. Kydell on erittin ktev lhte karkuun
ja muutenkin siirty paikasta toiseen. Huomaa, ett kysi tarraa mys matoon
kiinni! (Kihih, hinaa toinen kydell lhemms ja ota vaikkapa minigun,
hehheh, se ei psekn karkuun...)

Pelin tempoa voi muuttaa latausaikoja stmll, esim. 50% tekee pelist jo
aika hullua riehumista.

-----------------------------------------------------------------------------

VIIMEISIN VERSIO

Jos ilmestyy uudempi versio, se lytyy aina MBnetist. Yhteysnumerot
MikroBitti-lehdess.
Mys Lieron kotisivulta voi kopioida uusimman version, mutta kotisivu ei
ole viel tarpeeksi valmis. Ei viel pitkn aikaan...

-----------------------------------------------------------------------------

HISTORIA

Versio 1.0

- Lierot ja jotain aseita piirretty uusiksi
- Rjhdyksiss on pehmempi animaatio, eivtk ny kivien pll
- Latausaikabugi (0%) korjattu
- 5 uutta asetta: Cannon, Bouncy larpa, Missiles, Spikeballs ja Napalm
- Keysetup-ohjelman tallennusbugi korjattu
- LIERO.TXT kirjoitettu kokonaan uusiksi
- Kentteditori (erittin rajoittunut)
- nikorttia ei en vlttmtt tarvitse
- MK Mode on todella Mortal Kombat!
- Pienempi koko

Versio 1.01

- Muutama rsyttv bugi korjattu
- LIERO.TXT:n oikeinkirjoitusta tarkistettu ja korjattu (viel joitain
  typoja lytyy)

Versio 1.02

- Toisen pelaajan thtin korjattu

Erilaisia kentttyyppej ja ei viel sisllytetty thn versioon, koska ne
kaipaavat viel hiomista :(

Jos ehdottamaasi asetta, ominaisuutta tms. ei ole tss versiossa, se saattaa
olla jo seuraavassa. Kaikkea ei kuitenkaan vlttmtt toteuteta.

-----------------------------------------------------------------------------

TULEVAISUUS

- Bugikorjauksia, eli kertokaa bugeista niin ne yritetn korjata!
- Monipuolisemmat stmahdollisuudet
- 3-4 pelaajaa! (Tuleekohan koskaan)
  -> Tuki joystickille tai gamepadille
- Verkkopelituki? (esim. neljll koneella 8 pelaajaa)
- Tuki useammalle nikortille (esim. GUS, WSS, PAS jne.)
- Taustamusaa? Lhettk tuotoksianne (MOD/S3M/XM ja muut), nyt on OIVA
  tilaisuus tehd itsen tunnetuksi!
- Kunnon CPU-pelaaja(t) (ARGH)
- Uutta grafiikkaa: erityyppisi kentti, enemmn kenttrekvisiittaa
- Lis aseita (mit?) ja muita vlineit? Ehdotuksia
- Parempi kentteditori
- Ja tietenkin mit vaan haluatte... pistk (jrkev) palautetta

-----------------------------------------------------------------------------

KENTTEDITORIN KYTT

Lieron mukana tulee kentteditori, tosin kovin rajoittunut sellainen. Sill
voi asetella pelkstn kivi ja tyhj tilaa, mutta kyll sill vaihtelua
saa satunnaisesti generoituihin peruskenttiin. Editori kaipaa viel siis
parantelua, mutta ehkp tm riitt aluksi. 

Kentteditorin kynnistyy kun komennat LEVEDIT siin hakemistossa joka
sislt Lieron tiedostot. Kun olen kynnistnyt editorin, ruudun vasemmasta
ylkumasta voit valita tykalun (tyhj/kivi).
Kentn piirtminen tapahtuu panamalla hiiren vasenta nppint. Oikea
nppin vaihtaa kivityyppi.

Editorin nppinkomennot:
ALT-L   Lataa kentt
ALT-S   Tallenna kentt
ALT-C   Tyhjenn kentt
ESC     Poistu editorista

Jos jaksatte niin kertokaa millainen olisi hyv kentnmuokkain!

-----------------------------------------------------------------------------

YHTEYDENOTTO TEKIJIHIN

Lhet shkpostia osoitteeseen joosa.riekkinen@mbnet.fi
Anna parenteluehdotuksia, kerro bugeista, lpise muuten vaan...
Kaikki palaute kelpaa.

-----------------------------------------------------------------------------

END OF FILE
